G-STAR2012的B2B注册已经结束,展会规模将创历届之较

 

- 出席人数连续四年持续增长;G-STAR成为游戏商业中心

- 展会参观者与业务洽谈服务的预先注册从9月底开始

- “游戏,触动世界”被选为G-STAR2012的官方宣传口号

 

B2B展厅预示着游戏业务的未来发展动向;即将在釜山国际会展中心新展厅举办的游戏展的规模预计将创历届之较。

 

国际游戏展G-STAR预定于11月8-11日在釜山国际会展中心举行。该展会将首次由私营组织—韩国游戏产业协会(Korea Association of Game Industry)主办。今年是该展会举办的第八年,G-STAR将之定位为出席人数较多的一届全球游戏展。

 

7月17日结束的预先注册阶段,G-Star网站就收到了来自韩国与国际游戏公司络绎不绝的问询,凸显了业界对此次展会的兴趣,也彰显了G-Star的国际影响力。

 

预先注册期间,B2C展厅和B2B展厅的展位已分别预订出超过70%和80%;截至9月初,B2C展厅已经预订出了1,288个(99%)展位,而B2B展厅也预订出了630个(105%)展位。由于B2B展厅的注册工作已基本结束,因此,应目前仍在等待的公司的要求,可能会对B2B展厅进行扩充。

 

韩国与全球领先的游戏公司将悉数亮相G-STAR,如B2C展厅的暴雪娱乐(Blizzard)、Wargaming、NEXON、Neowiz Games和娱美德娱乐有限公司(Wemade Entertainment)。SK Planet、Com2uS和Gamevil等智能游戏公司的出席尤其值得关注。在B2B展厅,德国的Gameforge、gamigo和Innogames;中国的腾讯、盛大、COG和畅游;以及俄罗斯的Innova和Game Insight也已申请参展。今年的展区面积较去年增加了30%,业界主要参与者已经做好充足准备欢迎全球买家的到来。

 

展会参观者可从9月底开始在G-STAR网站(www.gstar.or.kr)上进行预先注册,业务洽谈计划将通过安排咨询与合同协商会议惠及参展企业和展会参观者。

 

G-STAR2012的新宣传口号为“游戏,触动世界”(Game, Touching the World)。

 

韩国游戏产业协会(主席KwanHo Choi)宣布“游戏,触动世界”被选为G-STAR2012的官方宣传口号。

 

“游戏,触动世界”传达了“玩游戏时,通过动脑筋触动世界”这样一种信息,寓意每个人都可通过游戏成为世界公民。

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